lunes, 17 de marzo de 2025

Curso sena floridablanca - TECNÓLOGO GESTION CONTABLE Y DE INFORMACIÓN FINANCIERA -inscripciones abiertas



 

 

TECNÓLOGO GESTIÓN CONTABLE Y DE INFORMACIÓN FINANCIERA

Código ficha 3169053
Jornada mañana: Lunes a viernes 6:00am-12:00m
SENA Floridablanca
Último día de inscripción hoy 17 de marzo: https://oferta.senasofiaplus.edu.co/sofia-oferta/detalle-oferta.html?fm=0&fc=LnblPTEAw9s

miércoles, 12 de marzo de 2025

lunes, 3 de marzo de 2025

Aprende las Tablas de Multiplicar Jugando

 

Aprende las Tablas de Multiplicar Jugando -Descubre el Videojuego Educativo Más Divertido

Tablas de multiplicar niños


Descargala ya de la playstore o juegalo online en www,aulajuegos.com

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aulajuegos.multiplica4&hl=es

 Domina las tablas de multiplicar de forma fácil y entretenida con nuestro videojuego educativo. ¡Diversión y aprendizaje garantizados para niños y adultos!


¿Buscas una forma divertida y efectiva para que tus hijos aprendan las tablas de multiplicar? ¿O tal vez quieres repasar tus conocimientos de matemáticas de una manera diferente? ¡Tenemos la solución perfecta! Nuestro videojuego educativo de tablas de multiplicar convierte el aprendizaje en una aventura emocionante, donde niños y adultos pueden dominar las matemáticas mientras se divierten.

Beneficios de Aprender las Tablas de Multiplicar con un Videojuego:

  • Aprendizaje Divertido:
    • Olvídate de las aburridas hojas de ejercicios. Nuestro videojuego transforma el aprendizaje en una experiencia interactiva y entretenida.
  • Memorización Efectiva:
    • A través de desafíos y recompensas, los jugadores memorizan las tablas de multiplicar de forma rápida y sencilla.
  • Desarrollo de Habilidades:
    • Además de las matemáticas, el videojuego mejora la concentración, la memoria y la capacidad de resolución de problemas.
  • Adaptado a Todas las Edades:
    • Desde niños que están empezando a aprender las tablas hasta adultos que quieren refrescar sus conocimientos, nuestro videojuego es perfecto para todos.
  • Accesibilidad:
    • Disponibilidad en múltiples plataformas, ya sea en dispositivos moviles, o computadoras.

Características Destacadas de Nuestro Videojuego:

  • Diseño Atractivo:
    • Gráficos coloridos y personajes carismáticos que capturan la atención de los jugadores.
  • Niveles Progresivos:
    • Desafíos que aumentan gradualmente en dificultad, asegurando un aprendizaje constante.
  • Recompensas y Logros:
    • Incentivos que motivan a los jugadores a seguir aprendiendo y superándose.
  • Modo Multijugador:
    • Para poder jugar con amigos, y familia, haciendo el aprendizaje aun mas interactivo.
  • Estadísticas y Seguimiento:
    • Permite a padres y educadores monitorear el progreso de los jugadores.

Principales características de este videojuego :

  • Videojuego tablas de multiplicar
  • Aprender tablas de multiplicar jugando
  • Juegos educativos matemáticas
  • Tablas de multiplicar niños
  • Aplicación tablas de multiplicar
  • Juego de multiplicar online.


¡No esperes más! Descarga nuestro videojuego de tablas de multiplicar y comienza a disfrutar del aprendizaje. ¡Haz clic aquí para descargar!

miércoles, 29 de enero de 2025

Geometria

 Construcción y medida de ángulos 

 

Tipos de lineas


 

 

 Rectas paralelas, secantes y perpenticulares


 

Construcción y medida de ángulos: 


 


 

 


 

bisectriz de un ángulo, ángulos formados por dos rectas paralelas y una secante

 

Videojuegos de ángulos  

 


 Bisectriz


 

Ejercicios de Polinomios Aritmeticos

 

EJERCICIOS DE POLINOMIOS ARITMÉTICOS 

  • 3 + 2(5 - 3)
  • 10 - 4(2 + 1)
  • 2² + 3(4 - 2)
  • 4³ - 2(3 + 5)
  • (2 + 3) - (5 - 1)
  • 3[2 - (1 + 1)] + 4
  • 2{3 + [2(1 - 1)]}
  • 5² - 2[3(2 + 3) - 1]
  • 4[2 - (1² + 1)] + 3²
  • (3 + 2)² - (3 - 2)²

  • 5 + 3(4 - 2)
  • 10 - 2(3 + 1)
  • (2)² + 4(3 - 1)
  • 3³ - 2(5 + 1)
  • (4 + 2) - (3 - 1)
  • 2[3 - (1 + 2)] + 5
  • 3{4 + [2(3 - 1)]}
  • 5² - 3[2(3 + 1) - 1]
  • 4[3 - (2² + 1)] + 2²
  • (5 + 3)² - (4 - 2)²
  •  

    Videojuegos para aprender y repasar las tablas de multiplicar 

     

    jueves, 20 de abril de 2023

    Recuperaciones I periodo 2023

     

     

     

     

    GRADO 11

    CONCEPTUALIZACIÓN 


    https://tecnologiacolombia1.blogspot.com/2021/01/arte-y-tecnologia.html

    ACTIVIDAD

    1. Cuaderno al día y debe tener su blog funcionando con el proyecto

    2. Hacer una araña  robótica  tipo de Theo Jansen (planos y araña moviéndose).

      Se debe publicar el plano en su blog con una foto del proyecto.

    3. Se sustenta en clase

    Requisitos

    Planos

    Araña Robótica

    NOTA:

    Se recomienda usar cartón y palitos de paleta,

     para las actividades de peligro como perforar y cortar se debe acudir a un adulto responsable

     para que las realice.


     GRADO 10


    CONCEPTUALIZACIÓN 

    http://r-luis.xbot.es/descarga/files/ebasica.pdf

    https://tecnologiacolombia1.blogspot.com/2019/05/sensor-de-parqueo.html

    ACTIVIDAD 

    1) Hacer un sensor de paqueo con el  carro como se ve en el video pero sin motor 

    (no se acepta otro diseño y lo puede pintar).  

     El sensor debe llevar fotorresistencia para funcionar. 

    Requisitos:

    El parqueadero debe estar bien hecho y pintado como un parqueadero. 

    Sustentar en clase

     Cuaderno al día 


     

    Diseño del carro

    https://www.youtube.com/watch?v=3etjy2RGliU&list=PL72U4-4abC6qBgECl1jsPtLiE5s4cGIQK 

     

    GRADO 9 

    CONCEPTUALIZACIÓN 

    https://www.noticomic.com/2017/08/scratch.html

    ACTIVIDAD

    Hacer un videojuego en scratch.

    Story board segùn los requisitos definidos en clase

    Los personajes deben ser originales




    Requisitos:

    Traer el videojuego en una memoria al Colegio y sustentar en clase.


    GRADO 11 - ÉTICA

    ACTIVIDAD

    1. Adelantar el cuaderno

    2. Hacer un ensayo de mínimo 20 lineas y una historieta (mínimo 10 viñetas ) sobre lideres

       politicos y ambientales de Colombia menores de 25 años.

       

      Sustentar en clase ante sus compañeros y profesor 

    miércoles, 1 de febrero de 2023

    clase 10-1 Viernes 3 de febrero

     1) Recordar llevar dos planchas formato 4 sin margenes para la próxima clase.

    Recordar comprar:

    3 les

    20 centimetros de cable nro 25

    2 Interruptores

    3 resistencias de 300 ohmios 

    1 resistencia de 1000 ohmios

    3 fotoresistencias

    1 pila de 9v con su portapilas

    2) Hacer un resumen del siguiente video

    https://www.youtube.com/watch?v=C6d1hYmZhqo

    3) Hacer el calculo en el cuaderno de la resistencia si la pila es de 9 voltios

    4) Ver el siguiente video y hacer un resumen en el cuaderno

    https://www.youtube.com/watch?v=cw53ZIN8S1o


    El cuaderno se revisara la siguiente semana en clase

    Clase 11-3 Etica jueves 2 de febrero

     

     1) En el cuaderno de ética con sus propias palabras escriba las diferencias entre ética y moral.

    2) Ver el siguiente video y hacer un resumen

    https://www.youtube.com/watch?v=kZqQuiXCgTE

    3) Ver los siguientes videos y hacer un resumen

    https://www.youtube.com/watch?v=TANG7ykpa-k

    https://www.youtube.com/watch?v=O0JvfRLSOuw

    4) Contestar las siguiente preguntas:

    a) Que opina de los extremistas que atentaron contra el semanario de caricaturas de Mahoma. 

    b) Que opina de la libertad de expresión

    Clase 11-1 Etica jueves 2 de febrero

     1) En el cuaderno de ética con sus propias palabras escriba las diferencias entre ética y moral.

    2) Ver el siguiente video y hacer un resumen

    https://www.youtube.com/watch?v=kZqQuiXCgTE

    3) Ver los siguients videos y hacer un resumen

    https://www.youtube.com/watch?v=TANG7ykpa-k

    https://www.youtube.com/watch?v=O0JvfRLSOuw

    4) Contestar las siguiente preguntas:

    a) Que opina de los extremistas que atentaron contra el semanario de caricaturas de Mahoma. 

    b) Que opina de la libertad de expresión



    Clase 11-1 Jueves 2 de febrero

     1) Hacer un resumen en el cuaderno de los siguientes videos

    a) Que es una patente

    https://www.youtube.com/watch?v=oE-Oa98iVWU


    b) Caso de estudio. ( Las fundas del cafe )

    https://www.youtube.com/watch?v=sDW3vUnKJrs


    El cuaderno se revisara en el salon de clases

    clase 9-1 Jueves

     1) Hacer un resumen en el cuaderno de los siguientes videos:

    https://www.youtube.com/watch?v=kIR_xWzONtk

    Primeros pasos en scratch

    https://www.youtube.com/watch?v=r67Xffk3pQ4

     

    2) instalar scratch en su computador o crear una cuenta online de scratch

    3) El cuaderno se revisara la siguiente semana en clase.




    jueves, 26 de agosto de 2021

    Guia grado 11-2

     Guía 11-2

     

    1) Ver el siguiente video.

     https://www.youtube.com/watch?v=34Kz-PP_X7c



    2) Realizar en el cuaderno un resumen de mínimo 60 lineas sobre el video o una historieta de mínimo 20 viñetas sobre el video. 


    3) Escanear y subir al Drive


    4) Sustentar próxima clase.


    viernes, 29 de enero de 2021

    Arte y tecnologia

     


     

     https://pl.pinterest.com/pin/10836855329975271/

     

    https://pl.pinterest.com/pin/285415695106418104/ 

     

    https://pl.pinterest.com/pin/253538654007797575/ 

     

    Locomoción



    https://www.google.com/search?q=bocetos+de+theo+jansen&safe=active&sa=X&biw=1093&bih=501&sxsrf=ALeKk01DzWzn0CeCBlqmGfXJARHAPcKo2Q:1611923492567&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=WNXrmaya2-DFNM%252CjmGJ-dvDLYjw0M%252C_&vet=1&usg=AI4_-kRO2gMhaskdoZHThIAX7DxPY8fMkg&ved=2ahUKEwiLsLf5ksHuAhUEy1kKHdgQCv4Q9QF6BAgMEAE#imgrc=DcFy-QZ0GtVimM 



    https://www.scoop.it/topic/tecno4/p/4051933066/2015/09/20/plano-de-construccion-paso-a-paso-arana-mecanica-theo-jansen


    planos araña

    https://www.scoop.it/topic/tecno4/p/4051933066/2015/09/20/plano-de-construccion-paso-a-paso-arana-mecanica-theo-jansen

     


     

     

    https://proyectoidis.org/arthur-ganson-mover-el-movimiento/

     

     

    http://oa.upm.es/54412/1/TFG_JORGE_GONZALEZ_ONIEVA_JOHANSSON.pdf

     

    araña en youtube

     


     



     



     

    Armar las dos patas explicacion



    caminando con ruedas



     

    Con aire 



     

     Para con motor

    Descripción

    Motorreductor Tipo T,voltaje de operación desde 3V hasta 9 V., RPM entre 90 y 300 RPM y caja reductora plástica.
    Voltaje de funcionamiento

    3v-12v (Recomendado 6v-9v)



    Corriente de funcionamiento

    100 mA (sin carga)

    200 mA (con carga)



    Torque máximo
    1 kg/cm

    Velocidad (Con carga)


    3v = 90 rpm

    6v = 190 rpm

    9v= 230 rpm

    Caja reductora

    1:48 Piñonería plastica

     Propuesta de posible mecanismo para el molino

     

    Mecanismo de Theo

     

    En este ejemplo no utilizan el piñon o circunferencia sino bielas


    Puedo usar bielas por que son equivalentes al piñon o circunferencia.



    lunes, 12 de octubre de 2020

    Experiencias significativas 2020

    AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA 

    PARA VER LOS VIDEOS DEBE UTILIZAR LA CUENTA DEL COLEGIO DE GMAIL

    PRIMARIA



     SEXTOS Y SEPTIMOS









     

     

    Karen Sofia Rueda Garcia grado 602

    https://drive.google.com/file/d/1rlWtvp37-V0nd2rPpVGAaOC0Ydmi_6_H/view

     


     

    OCTAVOS



    https://drive.google.com/file/d/1nI8toZeJQgJfUURpirBLimxqfuFWJ39i/view

     PAULA VICTORIA OJEDA 8-1

    https://drive.google.com/file/d/1JH0Lx9CaIUkgJyqScAYBAsIfO5wnw0eU/view 



    VALENTINA SUAREZ RUEDA 8-2


                                    

















    Proyecto de Oscar Santiago Almedia

                                

     

     

     

     

     

     

     

    Angelica Villamizar grado 8-2


     




     

     

    Angie Juliana Suarez Mantilla  GRADO 11

     

     

    https://www.instagram.com/p/CCCxPsBHgCt/  







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