La historia de los videojuegos
Blog de educación en tecnología e Informática . Así mismo en este blog se enseña a realizar videojuegos para pc, celulares, programar, animación con pencil 2D, realizar diseños 3D con Sketchup y paint 3D. Igualmente se incluyen tutoriales sobre las creación de blogs y paginas web. Diseño y creación de maquinas de Rube Goldberg
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martes, 23 de julio de 2019
martes, 9 de julio de 2019
martes, 2 de julio de 2019
Introducción a Construct2
Introducción a Construct2
Ejemplos de videojuegos en www.aulajuego.com
Ejemplo de Videojuego ecologico de Plataforma
http://www.aulajuego.com/videojuegos/cuidalosrios/
Ejemplo de Videojuego ecologico de Plataforma
http://www.aulajuego.com/videojuegos/cuidalosrios/
lunes, 1 de julio de 2019
Luces secuenciales
INFORMATICA TEMA - (Subtemas): Salidas en el programa Flowol
FECHA: Mayo 27 - 31 -- Semana 18
OBJETIVO DE LA CLASE:
Identificar las salidas del programa Flowol elaborando diferentes programas que las utilicen.
ACTIVIDADES
- Motivación haciendo alusión al funcionamiento de un juego de luces
- Iniciar el programa Flowol
- Elaborar un programa en el que se enciendan todas las salidas, una luego de la otra cada medio segundo y luego se apaguen todas.
- Realizar variantes a dicho programa, que apaguen en el mismo orden que encendieron, en forma inversa.
- Copiar el programa en el cuaderno.
- Guardar los programas en la biblioteca de edmodo.com
ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN: Se evaluará los programas realizados en la clase.
RECURSOS DIDÁCTICOS PARA ENSEÑAR Y APRENDER:
- Computadores
- Televisor
- Programa “Flowol”
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